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Canvas导出图片为gif,html已经可以实现动态效果如何导出? canvas绘制图片的方法

Canvas导出图片为gif,html已经可以实现动态效果如何导出?canvas绘制图片的方法

canvas前端动图如何实现

Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换,如何用Canvas制作动画也是很多人都有的疑问。

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什么是动画?我们在绘制动画之前必须要弄清楚什么是动画,一个动画最起码需要哪些基本条件呢?我们可以用一个工具展示动画是什么。这是利用PPT绘制出的一个动画效果

根据以上PPT绘制出的一个动画效果我们可以看到,快速在几张PPT页面进行切换时连起来看到的就是一个动画效果。

这就是动画实现的基本要素:

➤ 单位时间内连续播放多张图片。这个单位时间一般以秒为单位,在计算机渲染的图形中要想获得一个足够流畅的视频,每秒钟内的图片数量必须要大于等于显示器的刷新频率(这个刷新频率一般为60hz)

➤ 每图片内的物体状态(大小,形状,颜色,位置,角度等等)必须要发生改变

那么我们在Canvas中如何实现这两个条件呢?

如何在1s内绘制60张图形我们可以把这话变形一下,就变成每隔1/60s就绘制一张图形。在Java中要想实现每隔一段时间做一件事情,我们使用的方法是用定时器setinterval。

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什么是定时器?setinerval(function f(){},t),定时器内部可以传入两个参数,一个是函数,一个是时间,这个代码的意思就是每隔t ms就执行一次函数f。我们可以用这个来实现我们所需要的每隔1/60s绘制一张图形。

最终效果

但是现在还没有一个动画效果,因为1s内绘制的60张图形都是一模一样的,所以接下来就要在每一张图形绘制的时候改变元素的状态。

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如何改变元素的状态?一个圆的位置是由圆心的坐标决定的,那么我们在每次绘制Canvas的时候就改变一次元素的位置即可。

此时我们看到的不是一个运动的圆,更像是一个不断延伸的进度条。这是因为我们在每次绘制一个新的图形的时候并没有没有把原来的图形给擦除掉,这样形成的画面就是n多图形叠加在一起的结果了。

所以我们每次在绘制新的图形的时候就要把原来的给擦除掉,那么该如何做到呢?

然而此时依然没有得到我们想要的动态图形,什么情况?

我们可以回想一下我们小时候画画的场景,我们在擦除画纸上某一区域的时候是不是需要首先把画笔抬起来,这样的话我们才能用橡皮擦擦掉纸上的某些区域,所以我们在擦除Canvas的某个区域之前先要把笔给抬起来才行。

这样我们就通过Canvas做出一个简单的动态图形了

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gif 怎么用Canvas 绘制 GIF 动画图

建议你不要用photoshop啊,它是专门用来处理图片的软件,虽然也能做,但是效果不好啊,其实 做gif动画的软件很多,比较典型常用的有Ulead的Gif Animator,MicroMedia的Fireworks,Adobe的ImageReady。 gif格式动画的制作需要注意的无非是图片、帧速、效果三个要素。 Gif Animator是一种专门的动画制作程序,利用它可以很轻松方便地制作出自己需要的动画。最新版本5.0又添加了不少的可以即时套用的特效以及优化gif动画图片的选项的,最令人惊喜是目前常见的图像格式均能够被顺利的导入,并能够存成时下最流行的Flash文件。另外Gif Animator还有很多经典的动画效果滤镜,只要输入一张图片,Gif Animator即可自动套用动画模式将其分解成数张图片,制作出动画。 ImageReady是基于图层来建立的gif动画的,它能自动划分动画中的元素,并能将Photoshop中的图像用于动画帧。它具有非常强大的web图像处理能力,可以创作富有动感的gif动画,有趣的动态按键,甚至漂亮的网页。所以,ImageReady完全有能力独立完成从制图到动画的过程,它与Photoshop的紧密结合更能显示出它的优势。 Fireworks有强大的矢量图制作能力,通过动画符号(symbol)在不同影格的不同设置,造成我们视觉上的变化。影像随着影格播放就形成了动画。Fireworks对创建的任何对象或导入的对象都可以作为动画符号,每一个符号都有自己独立的属性,所以你可以针对不同的对象创建不同的动画形式,例如移动、淡入淡出等。因为该软件制作动画随意性和技巧性比较强,所以你的动画制作过程可以更加自由、富有创意。 这3歌软件都比较好用啊,你进去试试就会了啊

HTML5用canvas怎么实现动画效果

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