铁锈战争用mt怎么做mod
具体操作步骤如下:
1.首先你需要铁锈的1.04或以上的原版,用《MT管理器》拆包
2.新增单位采用ini形式,用简单的代码控制,一条代码就是一个属性。 不需要会编程,而且代码便于翻译,理解
3.assets/units/"单位名文件夹"/* 单位名文件夹内便是ini和素材,ini定义了单位的具体属性。 素材是单位调用的表现形式
4.从头敲代码出一个单位是不可能的。 所以,复制一个现成的,将具体名称改为你需要的。 比如你想搞一个空军就复制一个空军,以此类推。(在units文件夹中,已经给出,虫族各单位和飞行堡垒,导弹坦克)
5.打开assets,可以看到units.index 它记录了新增单位的数据路径信息。
6.打开ini文件
7.具体代码代表什么自己翻译一下好了。 要注意ini内路径和index路径以及文件夹内文件名对应。
8.techLevel: 科技等级是1,则意味着建成即可生产。 如果科技等级高 ,但是没有升级则无法制造。
9.部分解释:canBuild_1_name: builder ;canBuild_1_pos: 1
10.可生产的地方,或者可生产的单位要排下顺序。 要按照顺序写不能重复,不然也是造不成 单位命名,图片,index等要对应,不然无效或闪退。 速度,转弯 加速度什么的,最好填合适。 不然瞎转,走不动路,打不着,等等奇葩现象。 life 炮弹生存时间要合适,不然无限追踪或者什么都打不到也是不好的。 如果想让单位使用不同武器,那就让它某个武器只针对某方面。
11.buildSpeed 建造速度是小数,位数越小速度越快
12.trailEffect: true 这是加尾焰,效果参考大号那个战舰或者发飞弹的坦克
13.largeHitEffect: true 攻击后带爆炸效果
14.frame: 4 这是它对应的素材20像素分割一次,从0开始查
15.total_frames: 5 决定了图片分成多少分
铁锈战争1.01d地图编辑器
你可以这样:先按F2 按0 吧你的人房上,然后按F3 按1 (吧那个象箱子的图标点了就能放兵)放敌军 按F1 按0 你就可以 开始乐
铁锈战争在地图选择界面上面三个选项是干什么的
说明:此教程由本人琢磨出来的,并且我没看见一个贴是关于铁锈战争电脑版地图编辑的教程,这是我第一次发帖(并且是教程贴)难免会有些不完美
1.介绍
是的没错这是电脑版编辑地图的教程
打开铁锈战争,点击单人战役,你会发现
Custom Maps这个选项,意思就是:自定义地图
点进去一看
不知道你们记不记得安卓铁锈战争单人战役有一个选项为“你的地图(来自SD卡)”
没错其实是差不多的意思,手机版自定义地图就是把已经做好的放进/storage/emulated/0/
所以我们可以得知,电脑版的也是差不多,可是在哪个位置呢?
我们打开铁锈战争电脑版安装目录看看
mod文件....你们是不是懂了些什么
让我们打开看看
maps,我们都知道是地图的意思
继续打开看看
天哪.....
这两个.tmx文件和.png图像文件和Custom Maps选项的地图一样,这样我们可以得知了地图文件是在这里
并且只要地图文件(.tmx)和.png图像文件一样就可以实现自定义地图并且还有图片
可是,怎么制作地图呢?
不要走开,我会慢慢更贴的
战地2抗日模组怎么弄进去
好好检查有没有桌面或开始菜单的快捷方式,有则双击启动;无则:
进战地2之后,点社群(或Community)→自订游戏(custom games)
抗日模组是龙之觉醒(wake of long),在你的自订游戏列表里边找wol